(资料图片仅供参考)
到目前为止,可以有把握地说,《博德之门 3》是有史以来最好的 RPG 游戏之一——也许不是因为其设定的独创性,因为费伦大陆自 1987 年以来一直是冒险活动的举办地,而是因为其令人难以置信的深度它的机制以及可供玩家使用的大量选项。鉴于解决特定情况的方法有很多种,玩家可能会忽略其中最有用的方法:不起眼的“推”动作。从您创建角色的那一刻起,Shove 就毫不引人注目地隐藏在您的工具栏中,等待着向世界释放。对于奖励行动的低廉价格,你可以按照上面所说的去做:瞄准附近的敌人并用力推他们。推挤是否成功取决于你的运动能力,但如果你是隐形的或以其他方式隐藏的,它总是会起作用,这意味着通过正确的构建,你可以将阿斯塔里奥 - 甚至是玩家创建的盗贼 - 变成名副其实的推挤机器。“好吧,”你可能会想,“但我为什么要这么做呢?” 简单的!BG3中一击杀死任何敌人听起来怎么样?以第一幕中的早期游戏任务为例,你的任务是决定拯救或袭击翡翠林这个和平的德鲁伊定居点,那里可能有一些自己的秘密。通常情况下,潜在攻击背后的卓尔策划者明塔拉对于低等级玩家来说是一场残酷的战斗,同样因为她不断治愈自己的能力和她的妖精备份。对于精明的晃动来说却并非如此。你看,明塔拉做出了一个值得怀疑的领导决定,将她的战争桌设立在无底深渊旁边——轻轻一推就足以让她垂直坠落,再也不会被人看见。郑重声明,你也可以和 Minthara 发生浪漫关系,但你失去了正义地推搡她的机会。许多老板,包括距离明塔拉一个房间的地精首领,都成为了类似计划失误的受害者,如果有的话,帮助他们认识到自己的愚蠢行为是作为符合 OSHA 的冒险家的党的义务。遗憾的是,有一些警告:即,你无法从以这种方式派遣的敌人那里收回战利品,而且敌人对这种策略也很明智(你可能会通过艰难的方式发现这一点)。知道立即杀死任何敌人的方法实际上触手可及,但是,您真的需要所有这些装备吗?时间:2023-08-15 13:58:07
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